相信你我都有相同的经历,经常会有想要学习的念头,不论是提升自己的专业技能还是想要丰富自己的知识,增长自己的见识,或者只是单纯的兴趣爱好比如绘画,弹琴。每当我们出现这些念头是总是很兴奋,热情很高,但通常的情况是一个看似美妙的结局,学习过程却是异常痛苦,而我们往往会因为懒惰自制力差而半途而废,甚至热度退的太快还没开始就结束了。
让我们换一个角度考虑,有哪些事情是你能够每天坚持完成,而且是自愿并且愉悦的完成的。比如打游戏。
那我们就来分析游戏有哪些特性
目标清晰
每个游戏都会有一个清晰的主线,你每天登陆游戏时都会有指定的任务,这些任务都推动着主线的发展,只有按部完成任务才会得到相应的奖励,达到最终的目标。
奖励机制
每次完成任务都会马上得到奖励,你花费的时间精力会得到及时的反馈,你能清楚快速的知道自己的付出得到了哪些回报。
等级机制
等级也是发聩内容里的一部分,等级不仅告诉你已经获得了多少,还有一个目的是告诉你达到下一个目标还需要做多少,让你对接下来的任务有一个清晰明确的判断。
排名机制
游戏里会根据玩家的水平有服务器的排名,在排名里我们可以得到两个信息:你的水平达到了什么程度,你的水平距离高手还差多少,这些信息在游戏排名里我们都会很全面的了解到。
社交系统
每个玩家都可以在社交系统里交流技术经验、不同的玩家可以取长补短组队完成任务,社交系统提供了一个互相学习机平台。
把游戏的特性能否运用到我们的学习工作中呢?我们来试一下
确立明确目标
明确的目标指的是把时间+结果,把目标具体化,比如我要三个月减肥十斤,而不是说我要减肥。
当我们的主任务确定好后,我们要分解成小任务,具体到我们每天该做什么,我们每天的目标就变成了那个小任务。这样我们每天的方向就会明确。
及时反馈
把自己完成的任务进行评估,如果得到正反馈就给自己奖励,如果得到负反馈就调整方向。反馈的目的就是判断自己的行动是否有效。
与人交流
把自己的成绩与别人交流,别人的建议也是反馈的一种。
最后一点切记:远离那些懒散的人