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BIMC: SNS,早该悬崖勒马 (2010/3/29 13:57:00)
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近日,巨人旗下SNS趣乐网(qule.com)暂停访问,虽然趣乐网已于两周前在网站上发出改版调整公告,但对于网站为何下线以及何时调整完毕并上线等问题并未向网友公布。
 
一时间业内的猜测声此起彼伏,巨人相关人士表示,趣乐网将被整合到巨人的“大社区”战略中,而整合后qule.com的域名也可能暂停使用。此前,巨人网络总裁刘伟在接受DoNews采访时表示,史玉柱正亲自率队研发“社区+客户端网游”的产品,同时,巨人网络也并未停止收购和整合其它社区的脚步,为配合该产品实施巨人的“大社区”战略,趣乐网等相关社区也会被整合进去。换言之,趣乐网的悄然下线是为了被整合进巨人的另一款“社区+客户端网游”的产品。
 
回首2008年,SNS可谓互联网行业炙手可热的关注焦点,Fecabook、开心网、校内网等等社交类网站成为互联网行业发展的新亮点,而据外媒报道,Twitter的用户数量已经飙升至7500万户,但发展趋势令人堪忧,Twitter新用户的增长速度不但正在放缓,而且处于非活动状态的用户也为数不少。研究报告中指出,在过去6个月,Twitter的新增用户数量出现稳步下滑趋-全球品牌网-势。然而在国内,Twitter用户的下滑趋势并未被引起重视,反而却是一片畸形的盲目发展,继开心网、校内网之后,QQ校友、海内网、猫扑网等一系列网站纷纷涉足SNS,连专注于B2C平台的京东商城也不甘寂寞,企图分一杯羹。
 
然而,在网站网站纷纷涉足SNS这个看似热闹的背后,却是SNS市场的集体萧条。据BIMC品牌整合营销传播机构的统计数据显示,国内某著名SNS网站新增用户数量已出现负增长,非活动状态的用户(连续3个月未登陆)的数量也在稳步上升。
 
笔者认为,真正的SNS是帮助人去扩大社交圈,而不是病态的半夜起来偷菜、抢车位,也不是步歪歪的后尘,沦为另一种客户端网游的交流工具。随着近些年网民综合素质的提高,早已开始慢慢摒弃“寻求交往、“一起游戏”的“传统”,从各大网络游戏游戏主打各种低俗广-全球品牌网-告,强调各种游戏里的交流,甚至还组织过不少线下的交流,却都无力回天可见一斑。另一方面,经过金融危机等洗礼,网民已不满足于这种基于游戏的低俗交流,而将目光转向工作交际的拓宽,可悲的是各大网站还一掷千金,一厢情愿地将网民定格在五年之前,造成目前尴尬之局面也就不足为怪了。
 
反庐舍联盟的发起人黄相如早在去年就曾表示,那些以无聊的游戏为主的SNS网站,浪费了网民大量的时间与经历,丝毫没有一点价值,SNS网站只有去帮助网民去拓宽自己的社交圈,才能得以发展。然而,纵观目前国内所有的SNS网站,都是借着社交网络的名义去推出无聊低俗的游戏,其结果只能和博客一样,火爆一阵就又趋于沉寂。
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黄相如简介
    黄相如,资深的互联网和电子商务运营实战专家、互联网孵化专家、网络事件营销策划专家。对互联网和电子商务有着深度的研究和丰富的实战经验;先后孵化了多个网站并担任CEO或总顾问。目前担任:上海八匹马网络传媒8pima.com总经理、锐霆国际中国区总经理;并自创白热化事件营销网